Notes

随笔

记录 AI 产品学习、游戏比赛、游玩体验与成长过程,也保留那些尚未形成正式研究结论的真实观察。

5 篇记录

  1. AI 产品经理学习笔记 04第2层|核心能力

    进行中

    从“会做 AI Demo”到“能完成 AI 产品闭环”

    第 0 章 / 第 1 章 / 第 2 章 / 第 3 章

    从“会做 AI Demo”继续走向“能诊断 AI 产品”:拆解 RAG 全链路,并学习怎样把错误定位到 Data、Retrieval、Context 或 Generation。

  2. AI 产品经理学习笔记 03第1层|保底必学

    阶段性完成

    从 Agent 到完整 AI 产品闭环

    第 5 章 / 第 6 章 / 第 7 章 / 第 8 章 / 第 9 章 / 第 10 章

    从 Agent、API 与基础数据能力继续向下,整理 Bad Case、技术方案选型,并通过完整案例把第一层 AI 产品知识串成闭环。

  3. AI 产品经理学习笔记 02第1层|保底必学

    阶段性完成

    从大模型到 Prompt 与 RAG

    第 2 章 / 第 3 章 / 第 4 章

    AI 产品经理个人学习记录第二篇,从产品视角理解大模型的能力与边界,并整理 Prompt、Context、Structured Output 与 RAG 在 AI 产品中的作用。

  4. AI 产品经理学习笔记 01第1层|保底必学

    阶段性完成

    先成为产品经理,再谈 AI

    第 0 章 / 第 1 章

    AI 产品经理个人学习记录第一篇,从传统产品基本功出发,整理需求分析、用户场景、需求优先级、User Flow、PRD,以及 AI 产品中的概率性、异常处理和 Evaluation 思维。

  5. 有 AI,不代表它已经是一款游戏

    记录《Memory Fragments》从记忆概念、核心循环、功能取舍到提交 AI Browser Game Jam 4 的完整过程,也复盘我第一次制作游戏后留下的三个判断。

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